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クラス yii\web\AssetConverter

継承yii\web\AssetConverter » yii\base\Component » yii\base\BaseObject
実装yii\base\Configurable, yii\web\AssetConverterInterface
利用可能なバージョン2.0
ソースコード https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/framework/web/AssetConverter.php

AssetConverter は、いくつかの一般的なフォーマットから JS または CSS ファイルへの変換をサポートします。

これは、yii\web\AssetManager によって、ファイルが公開された後に変換するために使用されます。

公開プロパティ

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プロパティ 説明 定義元
$behaviors yii\base\Behavior[] このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト。 yii\base\Component
$commands array アセット変換を実行するために使用されるコマンド。 yii\web\AssetConverter
$forceConvert boolean 結果がすでに存在する場合でも、ソースアセットファイルを変換するかどうか。 yii\web\AssetConverter

公開メソッド

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メソッド 説明 定義元
__call() クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。 yii\base\Component
__clone() このメソッドは、既存のオブジェクトをクローンすることによってオブジェクトが作成された後に呼び出されます。 yii\base\Component
__construct() コンストラクタ。 yii\base\BaseObject
__get() コンポーネントのプロパティの値を返します。 yii\base\Component
__isset() プロパティが設定されているかどうか、つまり定義されており、nullでないかどうかを確認します。 yii\base\Component
__set() コンポーネントのプロパティの値を設定します。 yii\base\Component
__unset() コンポーネントのプロパティを null に設定します。 yii\base\Component
attachBehavior() このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。 yii\base\Component
attachBehaviors() コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。 yii\base\Component
behaviors() このコンポーネントが動作するビヘイビアのリストを返します。 yii\base\Component
canGetProperty() プロパティが読み取り可能かどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
canSetProperty() プロパティが設定可能かどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
className() このクラスの完全修飾名を返します。 yii\base\BaseObject
convert() 指定されたアセットファイルを CSS または JS ファイルに変換します。 yii\web\AssetConverter
detachBehavior() コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。 yii\base\Component
detachBehaviors() コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。 yii\base\Component
ensureBehaviors() behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。 yii\base\Component
getBehavior() 名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。 yii\base\Component
getBehaviors() このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。 yii\base\Component
hasEventHandlers() 名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
hasMethod() メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
hasProperty() このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
init() オブジェクトを初期化します。 yii\base\BaseObject
off() このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。 yii\base\Component
on() イベントにイベントハンドラーをアタッチします。 yii\base\Component
trigger() イベントをトリガーします。 yii\base\Component

保護されたメソッド

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メソッド 説明 定義元
runCommand() アセットファイルを変換するコマンドを実行します。 yii\web\AssetConverter

プロパティの詳細

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$commands public プロパティ

アセット変換を実行するために使用されるコマンド。キーはアセットファイルの拡張子名であり、値は対応するターゲットスクリプトタイプ (「css」または「js」) と変換に使用されるコマンドです。

コマンドプレースホルダー: {from} - ソースファイル、{to} - 変換されたファイル。

パスエイリアスを使用して、コマンドの場所を指定することもできます。

[
    'styl' => ['css', '@app/node_modules/bin/stylus < {from} > {to}'],
]

注意: Yii::getAlias() は、コマンドの先頭にあるエイリアスのみを置き換えることができます。

https://sass.dokyumento.jp/documentation/cli/ SASS/SCSS も参照してください。

public array $commands = [
    
'less' => [
        
'css',
        
'lessc {from} {to} --no-color --source-map',
    ],
    
'scss' => [
        
'css',
        
'sass --style=compressed {from} {to}',
    ],
    
'sass' => [
        
'css',
        
'sass --style=compressed {from} {to}',
    ],
    
'styl' => [
        
'css',
        
'stylus < {from} > {to}',
    ],
    
'coffee' => [
        
'js',
        
'coffee -p {from} > {to}',
    ],
    
'ts' => [
        
'js',
        
'tsc --out {to} {from}',
    ],
]
$forceConvert public プロパティ

結果が既に存在する場合でも、ソースアセットファイルを変換するかどうか。変換されたアセットが常に最新であることを確認するために、開発段階ではこれを true に設定することがあります。プロダクションサーバーではパフォーマンスが大幅に低下するため、これを true に設定しないでください。

public boolean $forceConvert false

メソッドの詳細

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__call() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__call()

クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。

このメソッドは、アタッチされたビヘイビアが指定された名前のメソッドを持っているかどうかを確認し、利用可能であれば実行します。

このメソッドは、不明なメソッドが呼び出されたときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。

public mixed __call ( $name, $params )
$name string

メソッド名

$params array

メソッドのパラメータ

return mixed

メソッドの戻り値

throws yii\base\UnknownMethodException

不明なメソッドを呼び出した場合

                public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}

            
__clone() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__clone()

このメソッドは、既存のオブジェクトをクローンすることによってオブジェクトが作成された後に呼び出されます。

古いオブジェクトにアタッチされているため、すべてのビヘイビアを削除します。

public void __clone ( )

                public function __clone()
{
    $this->_events = [];
    $this->_eventWildcards = [];
    $this->_behaviors = null;
}

            
__construct() public メソッド

定義元: yii\base\BaseObject::__construct()

コンストラクタ。

デフォルトの実装では、次の2つのことを行います。

  • 与えられた設定$configでオブジェクトを初期化します。
  • init()を呼び出します。

このメソッドが子クラスでオーバーライドされている場合は、次のことを推奨します。

  • コンストラクタの最後のパラメータは、ここでの$configのような設定配列であること。
  • コンストラクタの最後に親の実装を呼び出すこと。
public void __construct ( $config = [] )
$config array

オブジェクトのプロパティを初期化するために使用される名前と値のペア

                public function __construct($config = [])
{
    if (!empty($config)) {
        Yii::configure($this, $config);
    }
    $this->init();
}

            
__get() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__get()

コンポーネントのプロパティの値を返します。

このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。

  • ゲッターで定義されたプロパティ: ゲッターの結果を返します。
  • ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を返します。

このメソッドは、$value = $component->property;を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。

また、__set()を参照してください。

public mixed __get ( $name )
$name string

プロパティ名

return mixed

プロパティ値、またはビヘイビアのプロパティの値

throws yii\base\UnknownPropertyException

プロパティが定義されていない場合

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが書き込み専用の場合。

                public function __get($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__isset() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__isset()

プロパティが設定されているかどうか、つまり定義されており、nullでないかどうかを確認します。

このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。

  • セッターで定義されたプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します。
  • ビヘイビアのプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します。
  • 存在しないプロパティにはfalseを返します。

このメソッドは、isset($component->property)を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。

また、https://www.php.net/manual/en/function.isset.phpを参照してください。

public boolean __isset ( $name )
$name string

プロパティ名またはイベント名

return boolean

指定されたプロパティが設定されているかどうか

                public function __isset($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        return $this->$getter() !== null;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name !== null;
        }
    }
    return false;
}

            
__set() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__set()

コンポーネントのプロパティの値を設定します。

このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。

  • セッターで定義されたプロパティ: プロパティ値を設定します。
  • "on xyz"形式のイベント: イベント "xyz"にハンドラーをアタッチします。
  • "as xyz"形式のビヘイビア: "xyz"という名前のビヘイビアをアタッチします。
  • ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を設定します。

このメソッドは、$component->property = $value;を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。

また、__get()を参照してください。

public void __set ( $name, $value )
$name string

プロパティ名またはイベント名

$value mixed

プロパティ値

throws yii\base\UnknownPropertyException

プロパティが定義されていない場合

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが読み取り専用の場合。

                public function __set($name, $value)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        // set property
        $this->$setter($value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
        // on event: attach event handler
        $this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
        // as behavior: attach behavior
        $name = trim(substr($name, 3));
        $this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = $value;
            return;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__unset() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__unset()

コンポーネントのプロパティを null に設定します。

このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。

  • セッターで定義されたプロパティ: プロパティ値をnullに設定します。
  • ビヘイビアのプロパティ: プロパティ値をnullに設定します。

このメソッドは、unset($component->property)を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。

また、https://www.php.net/manual/en/function.unset.phpを参照してください。

public void __unset ( $name )
$name string

プロパティ名

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが読み取り専用の場合。

                public function __unset($name)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        $this->$setter(null);
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = null;
            return;
        }
    }
    throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
attachBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::attachBehavior()

このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。

このメソッドは、与えられた設定に基づいてビヘイビアオブジェクトを作成します。その後、yii\base\Behavior::attach()メソッドを呼び出すことで、ビヘイビアオブジェクトがこのコンポーネントにアタッチされます。

また、detachBehavior()を参照してください。

public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior )
$name string

ビヘイビアの名前。

$behavior string|array|yii\base\Behavior

ビヘイビアの設定。次のいずれかになります。

  • yii\base\Behaviorオブジェクト
  • ビヘイビアクラスを指定する文字列
  • ビヘイビアオブジェクトを生成するためにYii::createObject()に渡されるオブジェクト構成配列。
return yii\base\Behavior

ビヘイビアオブジェクト

                public function attachBehavior($name, $behavior)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

            
attachBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::attachBehaviors()

コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。

各ビヘイビアは名前でインデックスされ、yii\base\Behaviorオブジェクト、ビヘイビアクラスを指定する文字列、またはビヘイビアを生成するための構成配列である必要があります。

以下も参照してください: attachBehavior()

public void attachBehaviors ( $behaviors )
$behaviors array

コンポーネントにアタッチされるビヘイビアのリスト

                public function attachBehaviors($behaviors)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
        $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
    }
}

            
behaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::behaviors()

このコンポーネントが動作するビヘイビアのリストを返します。

子クラスはこのメソッドをオーバーライドして、どのように振る舞うかを指定できます。

このメソッドの戻り値は、ビヘイビア名でインデックスされたビヘイビアオブジェクトまたは構成の配列である必要があります。ビヘイビアの構成は、ビヘイビアクラスを指定する文字列、または次の構造の配列のいずれかになります。

'behaviorName' => [
    'class' => 'BehaviorClass',
    'property1' => 'value1',
    'property2' => 'value2',
]

ビヘイビアクラスはyii\base\Behaviorを継承する必要があることに注意してください。ビヘイビアは名前付きまたは匿名でアタッチできます。配列キーとして名前が使用されている場合、この名前を使用して、後でgetBehavior()を使用してビヘイビアを取得したり、detachBehavior()を使用してデタッチしたりできます。匿名ビヘイビアは、取得またはデタッチできません。

このメソッドで宣言されたビヘイビアは、(必要に応じて)自動的にコンポーネントにアタッチされます。

public array behaviors ( )
return array

ビヘイビアの構成。

                public function behaviors()
{
    return [];
}

            
canGetProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::canGetProperty()

プロパティが読み取り可能かどうかを示す値を返します。

プロパティは、次の場合に読み取ることができます。

  • クラスに、指定された名前に関連付けられたゲッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
  • クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の読み取り可能なプロパティがある場合($checkBehaviorsがtrueの場合)。

以下も参照してください: canSetProperty()

public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティが読み取り可能かどうか

                public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
canSetProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::canSetProperty()

プロパティが設定可能かどうかを示す値を返します。

プロパティは、次の場合に書き込み可能です。

  • クラスに、指定された名前に関連付けられたセッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
  • クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の書き込み可能なプロパティがある場合($checkBehaviorsがtrueの場合)。

以下も参照してください: canGetProperty()

public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティが書き込み可能かどうか

                public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
className() public static メソッド
2.0.14以降非推奨。PHP >=5.5では、代わりに::classを使用してください。

定義元: yii\base\BaseObject::className()

このクラスの完全修飾名を返します。

public static string className ( )
return string

このクラスの完全修飾名。

                public static function className()
{
    return get_called_class();
}

            
convert() public メソッド

指定されたアセットファイルを CSS または JS ファイルに変換します。

public string convert ( $asset, $basePath )
$asset string

$basePathに対する相対的なアセットファイルパス

$basePath string

$assetが相対的なディレクトリ。

return string

$basePathに対する相対的な変換されたアセットファイルパス。

                public function convert($asset, $basePath)
{
    $pos = strrpos($asset, '.');
    if ($pos !== false) {
        $ext = substr($asset, $pos + 1);
        if (isset($this->commands[$ext])) {
            list($ext, $command) = $this->commands[$ext];
            $result = substr($asset, 0, $pos + 1) . $ext;
            if ($this->forceConvert || @filemtime("$basePath/$result") < @filemtime("$basePath/$asset")) {
                $this->runCommand($command, $basePath, $asset, $result);
            }
            return $result;
        }
    }
    return $asset;
}

            
detachBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::detachBehavior()

コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。

ビヘイビアのyii\base\Behavior::detach()メソッドが呼び出されます。

public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name )
$name string

ビヘイビアの名前。

return yii\base\Behavior|null

デタッチされたビヘイビア。ビヘイビアが存在しない場合はnull。

                public function detachBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (isset($this->_behaviors[$name])) {
        $behavior = $this->_behaviors[$name];
        unset($this->_behaviors[$name]);
        $behavior->detach();
        return $behavior;
    }
    return null;
}

            
detachBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::detachBehaviors()

コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。

public void detachBehaviors ( )

                public function detachBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
        $this->detachBehavior($name);
    }
}

            
ensureBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::ensureBehaviors()

behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。

public void ensureBehaviors ( )

                public function ensureBehaviors()
{
    if ($this->_behaviors === null) {
        $this->_behaviors = [];
        foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
            $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
        }
    }
}

            
getBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::getBehavior()

名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。

public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name )
$name string

ビヘイビアの名前

return yii\base\Behavior|null

ビヘイビアオブジェクト。ビヘイビアが存在しない場合はnull

                public function getBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}

            
getBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::getBehaviors()

このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。

public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( )
return yii\base\Behavior[]

このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト

                public function getBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->_behaviors;
}

            
hasEventHandlers() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasEventHandlers()

名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。

public boolean hasEventHandlers ( $name )
$name string

イベント名

return boolean

イベントにアタッチされたハンドラがあるかどうか。

                public function hasEventHandlers($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        return true;
    }
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            return true;
        }
    }
    return Event::hasHandlers($this, $name);
}

            
hasMethod() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasMethod()

メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。

メソッドが定義されているのは、

  • クラスが指定された名前のメソッドを持っている場合
  • アタッチされたビヘイビアが指定された名前のメソッドを持っている場合 ($checkBehaviors が true の場合)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのメソッドをこのコンポーネントのメソッドとして扱うかどうか

return boolean

メソッドが定義されているかどうか

                public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->hasMethod($name)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
hasProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasProperty()

このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。

プロパティが定義されているのは、

  • クラスが指定された名前に関連付けられたゲッターまたはセッターメソッドを持っている場合 (この場合、プロパティ名はcase-insensitiveです)。
  • クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアが指定された名前のプロパティを持っている場合 ($checkBehaviors が true の場合)。

参照

public boolean hasProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティが定義されているかどうか

                public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}

            
init() public メソッド

定義元: yii\base\BaseObject::init()

オブジェクトを初期化します。

このメソッドは、オブジェクトが与えられた設定で初期化された後、コンストラクタの最後に呼び出されます。

public void init ( )

                public function init()
{
}

            
off() public メソッド

定義元: yii\base\Component::off()

このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。

このメソッドは on() の反対です。

注意: イベント名にワイルドカードパターンが渡された場合、このワイルドカードで登録されたハンドラのみが削除され、このワイルドカードに一致するプレーンな名前で登録されたハンドラは残ります。

参照 on()

public boolean off ( $name, $handler null )
$name string

イベント名

$handler callable|null

削除するイベントハンドラ。nullの場合、名前付きイベントにアタッチされたすべてのハンドラが削除されます。

return boolean

ハンドラが見つかり、デタッチされた場合

                public function off($name, $handler = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
        return false;
    }
    if ($handler === null) {
        unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
        return true;
    }
    $removed = false;
    // plain event names
    if (isset($this->_events[$name])) {
        foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_events[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
            return true;
        }
    }
    // wildcard event names
    if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
        foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
            // remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
            if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
                unset($this->_eventWildcards[$name]);
            }
        }
    }
    return $removed;
}

            
on() public メソッド

定義元: yii\base\Component::on()

イベントにイベントハンドラーをアタッチします。

イベントハンドラは、有効なPHPコールバックである必要があります。以下にいくつかの例を示します。

function ($event) { ... }         // anonymous function
[$object, 'handleClick']          // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick']           // Page::handleClick()
'handleClick'                     // global function handleClick()

イベントハンドラは、以下のシグネチャで定義する必要があります。

function ($event)

ここで、$event は、イベントに関連付けられたパラメータを含む yii\base\Event オブジェクトです。

2.0.14以降、イベント名をワイルドカードパターンとして指定できます

$component->on('event.group.*', function ($event) {
    Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});

参照 off()

public void on ( $name, $handler, $data null, $append true )
$name string

イベント名

$handler callable

イベントハンドラ

$data mixed

イベントがトリガーされたときにイベントハンドラに渡されるデータ。イベントハンドラが呼び出されると、このデータは yii\base\Event::$data を介してアクセスできます。

$append boolean

既存のハンドラリストの末尾に新しいイベントハンドラを追加するかどうか。falseの場合、新しいハンドラは既存のハンドラリストの先頭に挿入されます。

                public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (strpos($name, '*') !== false) {
        if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
            $this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
        } else {
            array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
        }
        return;
    }
    if ($append || empty($this->_events[$name])) {
        $this->_events[$name][] = [$handler, $data];
    } else {
        array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
    }
}

            
runCommand() protected メソッド

アセットファイルを変換するコマンドを実行します。

protected boolean runCommand ( $command, $basePath, $asset, $result )
$command string

実行するコマンド。@ がプレフィックスとして付いている場合、パスエイリアスとして扱われます。

$basePath string

アセットのベースパスとコマンドの作業ディレクトリ

$asset string

アセットファイルの名前

$result string

コンバーターコマンドによって生成されるファイルの名前

return boolean

成功の場合はtrue、失敗の場合はfalse。失敗はログに記録されます。

throws yii\base\Exception

コマンドが失敗し、YII_DEBUGがtrueの場合。本番モードでは、エラーはログに記録されます。

                protected function runCommand($command, $basePath, $asset, $result)
{
    $command = Yii::getAlias($command);
    $command = strtr($command, [
        '{from}' => escapeshellarg("$basePath/$asset"),
        '{to}' => escapeshellarg("$basePath/$result"),
    ]);
    $descriptor = [
        1 => ['pipe', 'w'],
        2 => ['pipe', 'w'],
    ];
    $pipes = [];
    $proc = proc_open($command, $descriptor, $pipes, $basePath);
    $stdout = stream_get_contents($pipes[1]);
    $stderr = stream_get_contents($pipes[2]);
    foreach ($pipes as $pipe) {
        fclose($pipe);
    }
    $status = proc_close($proc);
    if ($status === 0) {
        Yii::debug("Converted $asset into $result:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr", __METHOD__);
    } elseif (YII_DEBUG) {
        throw new Exception("AssetConverter command '$command' failed with exit code $status:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr");
    } else {
        Yii::error("AssetConverter command '$command' failed with exit code $status:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr", __METHOD__);
    }
    return $status === 0;
}

            
trigger() public メソッド

定義元: yii\base\Component::trigger()

イベントをトリガーします。

このメソッドは、イベントの発生を表します。クラスレベルのハンドラを含め、イベントにアタッチされたすべてのハンドラを呼び出します。

public void trigger ( $name, yii\base\Event $event null )
$name string

イベント名

$event yii\base\Event|null

イベントインスタンス。設定されていない場合は、デフォルトのyii\base\Eventオブジェクトが作成されます。

                public function trigger($name, Event $event = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    $eventHandlers = [];
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            $eventHandlers[] = $handlers;
        }
    }
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        $eventHandlers[] = $this->_events[$name];
    }
    if (!empty($eventHandlers)) {
        $eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
        if ($event === null) {
            $event = new Event();
        }
        if ($event->sender === null) {
            $event->sender = $this;
        }
        $event->handled = false;
        $event->name = $name;
        foreach ($eventHandlers as $handler) {
            $event->data = $handler[1];
            call_user_func($handler[0], $event);
            // stop further handling if the event is handled
            if ($event->handled) {
                return;
            }
        }
    }
    // invoke class-level attached handlers
    Event::trigger($this, $name, $event);
}