クラス yii\web\AssetConverter
AssetConverter は、いくつかの一般的なフォーマットから JS または CSS ファイルへの変換をサポートします。
これは、yii\web\AssetManager によって、ファイルが公開された後に変換するために使用されます。
公開プロパティ
プロパティ | 型 | 説明 | 定義元 |
---|---|---|---|
$behaviors | yii\base\Behavior[] | このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト。 | yii\base\Component |
$commands | array | アセット変換を実行するために使用されるコマンド。 | yii\web\AssetConverter |
$forceConvert | boolean | 結果がすでに存在する場合でも、ソースアセットファイルを変換するかどうか。 | yii\web\AssetConverter |
公開メソッド
メソッド | 説明 | 定義元 |
---|---|---|
__call() | クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。 | yii\base\Component |
__clone() | このメソッドは、既存のオブジェクトをクローンすることによってオブジェクトが作成された後に呼び出されます。 | yii\base\Component |
__construct() | コンストラクタ。 | yii\base\BaseObject |
__get() | コンポーネントのプロパティの値を返します。 | yii\base\Component |
__isset() | プロパティが設定されているかどうか、つまり定義されており、nullでないかどうかを確認します。 | yii\base\Component |
__set() | コンポーネントのプロパティの値を設定します。 | yii\base\Component |
__unset() | コンポーネントのプロパティを null に設定します。 | yii\base\Component |
attachBehavior() | このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。 | yii\base\Component |
attachBehaviors() | コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。 | yii\base\Component |
behaviors() | このコンポーネントが動作するビヘイビアのリストを返します。 | yii\base\Component |
canGetProperty() | プロパティが読み取り可能かどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
canSetProperty() | プロパティが設定可能かどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
className() | このクラスの完全修飾名を返します。 | yii\base\BaseObject |
convert() | 指定されたアセットファイルを CSS または JS ファイルに変換します。 | yii\web\AssetConverter |
detachBehavior() | コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。 | yii\base\Component |
detachBehaviors() | コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。 | yii\base\Component |
ensureBehaviors() | behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。 | yii\base\Component |
getBehavior() | 名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。 | yii\base\Component |
getBehaviors() | このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。 | yii\base\Component |
hasEventHandlers() | 名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
hasMethod() | メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
hasProperty() | このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
init() | オブジェクトを初期化します。 | yii\base\BaseObject |
off() | このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。 | yii\base\Component |
on() | イベントにイベントハンドラーをアタッチします。 | yii\base\Component |
trigger() | イベントをトリガーします。 | yii\base\Component |
プロパティの詳細
アセット変換を実行するために使用されるコマンド。キーはアセットファイルの拡張子名であり、値は対応するターゲットスクリプトタイプ (「css」または「js」) と変換に使用されるコマンドです。
コマンドプレースホルダー: {from}
- ソースファイル、{to}
- 変換されたファイル。
パスエイリアスを使用して、コマンドの場所を指定することもできます。
[
'styl' => ['css', '@app/node_modules/bin/stylus < {from} > {to}'],
]
注意: Yii::getAlias()
は、コマンドの先頭にあるエイリアスのみを置き換えることができます。
https://sass.dokyumento.jp/documentation/cli/ SASS/SCSS も参照してください。
'less' => [
'css',
'lessc {from} {to} --no-color --source-map',
],
'scss' => [
'css',
'sass --style=compressed {from} {to}',
],
'sass' => [
'css',
'sass --style=compressed {from} {to}',
],
'styl' => [
'css',
'stylus < {from} > {to}',
],
'coffee' => [
'js',
'coffee -p {from} > {to}',
],
'ts' => [
'js',
'tsc --out {to} {from}',
],
]
結果が既に存在する場合でも、ソースアセットファイルを変換するかどうか。変換されたアセットが常に最新であることを確認するために、開発段階ではこれを true
に設定することがあります。プロダクションサーバーではパフォーマンスが大幅に低下するため、これを true に設定しないでください。
メソッドの詳細
定義元: yii\base\Component::__call()
クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。
このメソッドは、アタッチされたビヘイビアが指定された名前のメソッドを持っているかどうかを確認し、利用可能であれば実行します。
このメソッドは、不明なメソッドが呼び出されたときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
public mixed __call ( $name, $params ) | ||
$name | string |
メソッド名 |
$params | array |
メソッドのパラメータ |
return | mixed |
メソッドの戻り値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownMethodException |
不明なメソッドを呼び出した場合 |
public function __call($name, $params)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $object) {
if ($object->hasMethod($name)) {
return call_user_func_array([$object, $name], $params);
}
}
throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}
定義元: yii\base\Component::__clone()
このメソッドは、既存のオブジェクトをクローンすることによってオブジェクトが作成された後に呼び出されます。
古いオブジェクトにアタッチされているため、すべてのビヘイビアを削除します。
public void __clone ( ) |
public function __clone()
{
$this->_events = [];
$this->_eventWildcards = [];
$this->_behaviors = null;
}
定義元: yii\base\BaseObject::__construct()
コンストラクタ。
デフォルトの実装では、次の2つのことを行います。
- 与えられた設定
$config
でオブジェクトを初期化します。 - init()を呼び出します。
このメソッドが子クラスでオーバーライドされている場合は、次のことを推奨します。
- コンストラクタの最後のパラメータは、ここでの
$config
のような設定配列であること。 - コンストラクタの最後に親の実装を呼び出すこと。
public void __construct ( $config = [] ) | ||
$config | array |
オブジェクトのプロパティを初期化するために使用される名前と値のペア |
public function __construct($config = [])
{
if (!empty($config)) {
Yii::configure($this, $config);
}
$this->init();
}
定義元: yii\base\Component::__get()
コンポーネントのプロパティの値を返します。
このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。
- ゲッターで定義されたプロパティ: ゲッターの結果を返します。
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を返します。
このメソッドは、$value = $component->property;
を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
また、__set()を参照してください。
public mixed __get ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
return | mixed |
プロパティ値、またはビヘイビアのプロパティの値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが書き込み専用の場合。 |
public function __get($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
// read property, e.g. getName()
return $this->$getter();
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name;
}
}
if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__isset()
プロパティが設定されているかどうか、つまり定義されており、nullでないかどうかを確認します。
このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。
- セッターで定義されたプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します。
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します。
- 存在しないプロパティには
false
を返します。
このメソッドは、isset($component->property)
を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
また、https://www.php.net/manual/en/function.isset.phpを参照してください。
public boolean __isset ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名またはイベント名 |
return | boolean |
指定されたプロパティが設定されているかどうか |
---|
public function __isset($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
return $this->$getter() !== null;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name !== null;
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::__set()
コンポーネントのプロパティの値を設定します。
このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。
- セッターで定義されたプロパティ: プロパティ値を設定します。
- "on xyz"形式のイベント: イベント "xyz"にハンドラーをアタッチします。
- "as xyz"形式のビヘイビア: "xyz"という名前のビヘイビアをアタッチします。
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を設定します。
このメソッドは、$component->property = $value;
を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
また、__get()を参照してください。
public void __set ( $name, $value ) | ||
$name | string |
プロパティ名またはイベント名 |
$value | mixed |
プロパティ値 |
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
public function __set($name, $value)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
// set property
$this->$setter($value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
// on event: attach event handler
$this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
// as behavior: attach behavior
$name = trim(substr($name, 3));
$this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = $value;
return;
}
}
if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__unset()
コンポーネントのプロパティを null に設定します。
このメソッドは、次の順序で確認し、それに応じて動作します。
- セッターで定義されたプロパティ: プロパティ値をnullに設定します。
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティ値をnullに設定します。
このメソッドは、unset($component->property)
を実行したときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
また、https://www.php.net/manual/en/function.unset.phpを参照してください。
public void __unset ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
---|
public function __unset($name)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
$this->$setter(null);
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = null;
return;
}
}
throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::attachBehavior()
このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。
このメソッドは、与えられた設定に基づいてビヘイビアオブジェクトを作成します。その後、yii\base\Behavior::attach()メソッドを呼び出すことで、ビヘイビアオブジェクトがこのコンポーネントにアタッチされます。
また、detachBehavior()を参照してください。
public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior ) | ||
$name | string |
ビヘイビアの名前。 |
$behavior | string|array|yii\base\Behavior |
ビヘイビアの設定。次のいずれかになります。
|
return | yii\base\Behavior |
ビヘイビアオブジェクト |
---|
public function attachBehavior($name, $behavior)
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
定義元: yii\base\Component::attachBehaviors()
コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。
各ビヘイビアは名前でインデックスされ、yii\base\Behaviorオブジェクト、ビヘイビアクラスを指定する文字列、またはビヘイビアを生成するための構成配列である必要があります。
以下も参照してください: attachBehavior()。
public void attachBehaviors ( $behaviors ) | ||
$behaviors | array |
コンポーネントにアタッチされるビヘイビアのリスト |
public function attachBehaviors($behaviors)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
定義元: yii\base\Component::behaviors()
このコンポーネントが動作するビヘイビアのリストを返します。
子クラスはこのメソッドをオーバーライドして、どのように振る舞うかを指定できます。
このメソッドの戻り値は、ビヘイビア名でインデックスされたビヘイビアオブジェクトまたは構成の配列である必要があります。ビヘイビアの構成は、ビヘイビアクラスを指定する文字列、または次の構造の配列のいずれかになります。
'behaviorName' => [
'class' => 'BehaviorClass',
'property1' => 'value1',
'property2' => 'value2',
]
ビヘイビアクラスはyii\base\Behaviorを継承する必要があることに注意してください。ビヘイビアは名前付きまたは匿名でアタッチできます。配列キーとして名前が使用されている場合、この名前を使用して、後でgetBehavior()を使用してビヘイビアを取得したり、detachBehavior()を使用してデタッチしたりできます。匿名ビヘイビアは、取得またはデタッチできません。
このメソッドで宣言されたビヘイビアは、(必要に応じて)自動的にコンポーネントにアタッチされます。
public array behaviors ( ) | ||
return | array |
ビヘイビアの構成。 |
---|
public function behaviors()
{
return [];
}
定義元: yii\base\Component::canGetProperty()
プロパティが読み取り可能かどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合に読み取ることができます。
- クラスに、指定された名前に関連付けられたゲッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の読み取り可能なプロパティがある場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
以下も参照してください: canSetProperty()。
public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが読み取り可能かどうか |
---|
public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::canSetProperty()
プロパティが設定可能かどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合に書き込み可能です。
- クラスに、指定された名前に関連付けられたセッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の書き込み可能なプロパティがある場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
以下も参照してください: canGetProperty()。
public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが書き込み可能かどうか |
---|
public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
::class
を使用してください。
定義元: yii\base\BaseObject::className()
このクラスの完全修飾名を返します。
public static string className ( ) | ||
return | string |
このクラスの完全修飾名。 |
---|
public static function className()
{
return get_called_class();
}
指定されたアセットファイルを CSS または JS ファイルに変換します。
public string convert ( $asset, $basePath ) | ||
$asset | string |
$basePathに対する相対的なアセットファイルパス |
$basePath | string |
$assetが相対的なディレクトリ。 |
return | string |
$basePathに対する相対的な変換されたアセットファイルパス。 |
---|
public function convert($asset, $basePath)
{
$pos = strrpos($asset, '.');
if ($pos !== false) {
$ext = substr($asset, $pos + 1);
if (isset($this->commands[$ext])) {
list($ext, $command) = $this->commands[$ext];
$result = substr($asset, 0, $pos + 1) . $ext;
if ($this->forceConvert || @filemtime("$basePath/$result") < @filemtime("$basePath/$asset")) {
$this->runCommand($command, $basePath, $asset, $result);
}
return $result;
}
}
return $asset;
}
定義元: yii\base\Component::detachBehavior()
コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。
ビヘイビアのyii\base\Behavior::detach()メソッドが呼び出されます。
public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name ) | ||
$name | string |
ビヘイビアの名前。 |
return | yii\base\Behavior|null |
デタッチされたビヘイビア。ビヘイビアが存在しない場合はnull。 |
---|
public function detachBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (isset($this->_behaviors[$name])) {
$behavior = $this->_behaviors[$name];
unset($this->_behaviors[$name]);
$behavior->detach();
return $behavior;
}
return null;
}
定義元: yii\base\Component::detachBehaviors()
コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。
public void detachBehaviors ( ) |
public function detachBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
$this->detachBehavior($name);
}
}
定義元: yii\base\Component::ensureBehaviors()
behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。
public void ensureBehaviors ( ) |
public function ensureBehaviors()
{
if ($this->_behaviors === null) {
$this->_behaviors = [];
foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
}
定義元: yii\base\Component::getBehavior()
名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。
public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name ) | ||
$name | string |
ビヘイビアの名前 |
return | yii\base\Behavior|null |
ビヘイビアオブジェクト。ビヘイビアが存在しない場合はnull |
---|
public function getBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}
定義元: yii\base\Component::getBehaviors()
このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。
public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( ) | ||
return | yii\base\Behavior[] |
このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト |
---|
public function getBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->_behaviors;
}
定義元: yii\base\Component::hasEventHandlers()
名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。
public boolean hasEventHandlers ( $name ) | ||
$name | string |
イベント名 |
return | boolean |
イベントにアタッチされたハンドラがあるかどうか。 |
---|
public function hasEventHandlers($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (!empty($this->_events[$name])) {
return true;
}
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
return true;
}
}
return Event::hasHandlers($this, $name);
}
定義元: yii\base\Component::hasMethod()
メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。
メソッドが定義されているのは、
- クラスが指定された名前のメソッドを持っている場合
- アタッチされたビヘイビアが指定された名前のメソッドを持っている場合 (
$checkBehaviors
が true の場合)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのメソッドをこのコンポーネントのメソッドとして扱うかどうか |
return | boolean |
メソッドが定義されているかどうか |
---|
public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->hasMethod($name)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::hasProperty()
このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。
プロパティが定義されているのは、
- クラスが指定された名前に関連付けられたゲッターまたはセッターメソッドを持っている場合 (この場合、プロパティ名はcase-insensitiveです)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアが指定された名前のプロパティを持っている場合 (
$checkBehaviors
が true の場合)。
参照
public boolean hasProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが定義されているかどうか |
---|
public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}
public void init ( ) |
public function init()
{
}
定義元: yii\base\Component::off()
このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。
このメソッドは on() の反対です。
注意: イベント名にワイルドカードパターンが渡された場合、このワイルドカードで登録されたハンドラのみが削除され、このワイルドカードに一致するプレーンな名前で登録されたハンドラは残ります。
参照 on()。
public boolean off ( $name, $handler = null ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$handler | callable|null |
削除するイベントハンドラ。nullの場合、名前付きイベントにアタッチされたすべてのハンドラが削除されます。 |
return | boolean |
ハンドラが見つかり、デタッチされた場合 |
---|
public function off($name, $handler = null)
{
$this->ensureBehaviors();
if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
return false;
}
if ($handler === null) {
unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
return true;
}
$removed = false;
// plain event names
if (isset($this->_events[$name])) {
foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_events[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
return true;
}
}
// wildcard event names
if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
// remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
unset($this->_eventWildcards[$name]);
}
}
}
return $removed;
}
イベントにイベントハンドラーをアタッチします。
イベントハンドラは、有効なPHPコールバックである必要があります。以下にいくつかの例を示します。
function ($event) { ... } // anonymous function
[$object, 'handleClick'] // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick'] // Page::handleClick()
'handleClick' // global function handleClick()
イベントハンドラは、以下のシグネチャで定義する必要があります。
function ($event)
ここで、$event
は、イベントに関連付けられたパラメータを含む yii\base\Event オブジェクトです。
2.0.14以降、イベント名をワイルドカードパターンとして指定できます
$component->on('event.group.*', function ($event) {
Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});
参照 off()。
public void on ( $name, $handler, $data = null, $append = true ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$handler | callable |
イベントハンドラ |
$data | mixed |
イベントがトリガーされたときにイベントハンドラに渡されるデータ。イベントハンドラが呼び出されると、このデータは yii\base\Event::$data を介してアクセスできます。 |
$append | boolean |
既存のハンドラリストの末尾に新しいイベントハンドラを追加するかどうか。falseの場合、新しいハンドラは既存のハンドラリストの先頭に挿入されます。 |
public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
$this->ensureBehaviors();
if (strpos($name, '*') !== false) {
if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
$this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
}
return;
}
if ($append || empty($this->_events[$name])) {
$this->_events[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
}
}
アセットファイルを変換するコマンドを実行します。
protected boolean runCommand ( $command, $basePath, $asset, $result ) | ||
$command | string |
実行するコマンド。 |
$basePath | string |
アセットのベースパスとコマンドの作業ディレクトリ |
$asset | string |
アセットファイルの名前 |
$result | string |
コンバーターコマンドによって生成されるファイルの名前 |
return | boolean |
成功の場合はtrue、失敗の場合はfalse。失敗はログに記録されます。 |
---|---|---|
throws | yii\base\Exception |
コマンドが失敗し、YII_DEBUGがtrueの場合。本番モードでは、エラーはログに記録されます。 |
protected function runCommand($command, $basePath, $asset, $result)
{
$command = Yii::getAlias($command);
$command = strtr($command, [
'{from}' => escapeshellarg("$basePath/$asset"),
'{to}' => escapeshellarg("$basePath/$result"),
]);
$descriptor = [
1 => ['pipe', 'w'],
2 => ['pipe', 'w'],
];
$pipes = [];
$proc = proc_open($command, $descriptor, $pipes, $basePath);
$stdout = stream_get_contents($pipes[1]);
$stderr = stream_get_contents($pipes[2]);
foreach ($pipes as $pipe) {
fclose($pipe);
}
$status = proc_close($proc);
if ($status === 0) {
Yii::debug("Converted $asset into $result:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr", __METHOD__);
} elseif (YII_DEBUG) {
throw new Exception("AssetConverter command '$command' failed with exit code $status:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr");
} else {
Yii::error("AssetConverter command '$command' failed with exit code $status:\nSTDOUT:\n$stdout\nSTDERR:\n$stderr", __METHOD__);
}
return $status === 0;
}
定義元: yii\base\Component::trigger()
イベントをトリガーします。
このメソッドは、イベントの発生を表します。クラスレベルのハンドラを含め、イベントにアタッチされたすべてのハンドラを呼び出します。
public void trigger ( $name, yii\base\Event $event = null ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$event | yii\base\Event|null |
イベントインスタンス。設定されていない場合は、デフォルトのyii\base\Eventオブジェクトが作成されます。 |
public function trigger($name, Event $event = null)
{
$this->ensureBehaviors();
$eventHandlers = [];
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
$eventHandlers[] = $handlers;
}
}
if (!empty($this->_events[$name])) {
$eventHandlers[] = $this->_events[$name];
}
if (!empty($eventHandlers)) {
$eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
if ($event === null) {
$event = new Event();
}
if ($event->sender === null) {
$event->sender = $this;
}
$event->handled = false;
$event->name = $name;
foreach ($eventHandlers as $handler) {
$event->data = $handler[1];
call_user_func($handler[0], $event);
// stop further handling if the event is handled
if ($event->handled) {
return;
}
}
}
// invoke class-level attached handlers
Event::trigger($this, $name, $event);
}
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