0 フォロワー

クラス yii\test\Fixture

継承yii\test\Fixture » yii\base\Component » yii\base\BaseObject
実装yii\base\Configurable
サブクラスyii\test\ActiveFixture, yii\test\ArrayFixture, yii\test\BaseActiveFixture, yii\test\DbFixture, yii\test\InitDbFixture
利用可能なバージョン2.0
ソースコード https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/framework/test/Fixture.php

Fixture はテスト環境の固定された状態を表します。

各 fixture インスタンスは、テスト環境の特定の一側面を表します。たとえば、既知のデータセットでユーザーデータベーステーブルを初期化するために UserFixture を使用できます。fixture は各テストメソッドを実行するときにロードできるため、ユーザーテーブルには常に固定データが含まれ、テストの予測可能性と再現性が向上します。

fixture は、$depends プロパティで指定された、他の fixture に依存する場合があります。fixture がロードされるとき、その依存 fixture はその fixture の前に自動的にロードされます。また、fixture がアンロードされるとき、その依存 fixture はその fixture の後にアンロードされます。

通常、fixture を設定する方法を指定するには load() をオーバーライドする必要があります。fixture をクリアするには unload() をオーバーライドする必要があります。

Fixture の詳細と使用方法については、fixture に関するガイド記事を参照してください。

パブリックプロパティ

継承されたプロパティを非表示

プロパティ 説明 定義元
$behaviors yii\base\Behavior[] このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト。 yii\base\Component
$depends array この fixture が依存する fixture。 yii\test\Fixture

パブリックメソッド

継承されたメソッドを非表示

メソッド 説明 定義元
__call() クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。 yii\base\Component
__clone() このメソッドは、既存のオブジェクトを複製してオブジェクトが作成された後に呼び出されます。 yii\base\Component
__construct() コンストラクタ。 yii\base\BaseObject
__get() コンポーネントプロパティの値を返します。 yii\base\Component
__isset() プロパティが設定されている、つまり定義されていて null でないかどうかを確認します。 yii\base\Component
__set() コンポーネントプロパティの値を設定します。 yii\base\Component
__unset() コンポーネントプロパティを null に設定します。 yii\base\Component
afterLoad() このメソッドは、現在のテストのためにすべての fixture データがロードされた後に呼び出されます。 yii\test\Fixture
afterUnload() このメソッドは、現在のテストのためにすべての fixture データがアンロードされた後に呼び出されます。 yii\test\Fixture
attachBehavior() このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。 yii\base\Component
attachBehaviors() コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。 yii\base\Component
beforeLoad() このメソッドは、現在のテストのために fixture データがロードされる前に呼び出されます。 yii\test\Fixture
beforeUnload() このメソッドは、現在のテストのために fixture データがアンロードされる前に呼び出されます。 yii\test\Fixture
behaviors() このコンポーネントがビヘイビアとして動作する必要があるビヘイビアのリストを返します。 yii\base\Component
canGetProperty() プロパティを読み取ることができるかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
canSetProperty() プロパティを設定できるかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
className() このクラスの完全修飾名を返します。 yii\base\BaseObject
detachBehavior() コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。 yii\base\Component
detachBehaviors() コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。 yii\base\Component
ensureBehaviors() behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。 yii\base\Component
getBehavior() 名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。 yii\base\Component
getBehaviors() このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。 yii\base\Component
hasEventHandlers() 名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
hasMethod() メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
hasProperty() このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。 yii\base\Component
init() オブジェクトを初期化します。 yii\base\BaseObject
load() fixture をロードします。 yii\test\Fixture
off() このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。 yii\base\Component
on() イベントにイベントハンドラーをアタッチします。 yii\base\Component
trigger() イベントをトリガーします。 yii\base\Component
unload() fixture をアンロードします。 yii\test\Fixture

プロパティの詳細

継承されたプロパティを非表示

$depends public プロパティ

このフィクスチャが依存するフィクスチャ。依存するフィクスチャクラス名のリストである必要があります。

public array $depends = []

メソッドの詳細

継承されたメソッドを非表示

__call() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__call()

クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。

このメソッドは、アタッチされたビヘイビアに指定された名前のメソッドがあるかどうかを確認し、もしあればそれを実行します。

不明なメソッドが呼び出されたときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。

public mixed __call ( $name, $params )
$name string

メソッド名

$params array

メソッドのパラメータ

return mixed

メソッドの戻り値

throws yii\base\UnknownMethodException

不明なメソッドを呼び出した場合

                public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}

            
__clone() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__clone()

このメソッドは、既存のオブジェクトを複製してオブジェクトが作成された後に呼び出されます。

古いオブジェクトにアタッチされているため、すべてのビヘイビアを削除します。

public void __clone ( )

                public function __clone()
{
    $this->_events = [];
    $this->_eventWildcards = [];
    $this->_behaviors = null;
}

            
__construct() public メソッド

定義元: yii\base\BaseObject::__construct()

コンストラクタ。

デフォルトの実装では、次の2つのことを行います。

  • 与えられた設定 $config でオブジェクトを初期化します。
  • init() を呼び出します。

このメソッドが子クラスでオーバーライドされる場合は、以下をお勧めします。

  • コンストラクタの最後のパラメータは、ここでの $config のように、設定配列であること。
  • コンストラクタの最後に、親の実装を呼び出すこと。
public void __construct ( $config = [] )
$config array

オブジェクトのプロパティを初期化するために使用される名前と値のペア

                public function __construct($config = [])
{
    if (!empty($config)) {
        Yii::configure($this, $config);
    }
    $this->init();
}

            
__get() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__get()

コンポーネントプロパティの値を返します。

このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。

  • ゲッターによって定義されたプロパティ:ゲッターの結果を返す
  • ビヘイビアのプロパティ:ビヘイビアのプロパティ値を返す

$value = $component->property;を実行すると暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。

また、__set() を参照してください。

public mixed __get ( $name )
$name string

プロパティ名

return mixed

プロパティ値、またはビヘイビアのプロパティの値

throws yii\base\UnknownPropertyException

プロパティが定義されていない場合

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが書き込み専用の場合

                public function __get($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__isset() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__isset()

プロパティが設定されている、つまり定義されていて null でないかどうかを確認します。

このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。

  • セッターによって定義されたプロパティ:プロパティが設定されているかどうかを返す
  • ビヘイビアのプロパティ:プロパティが設定されているかどうかを返す
  • 存在しないプロパティの場合は false を返す

isset($component->property)を実行すると暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。

また、https://www.php.net/manual/en/function.isset.php を参照してください。

public boolean __isset ( $name )
$name string

プロパティ名またはイベント名

return boolean

指定された名前のプロパティが設定されているかどうか

                public function __isset($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        return $this->$getter() !== null;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name !== null;
        }
    }
    return false;
}

            
__set() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__set()

コンポーネントプロパティの値を設定します。

このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。

  • セッターによって定義されたプロパティ:プロパティ値を設定する
  • "on xyz" の形式のイベント:イベント "xyz" にハンドラをアタッチする
  • "as xyz" の形式のビヘイビア: "xyz" という名前のビヘイビアをアタッチする
  • ビヘイビアのプロパティ:ビヘイビアのプロパティ値を設定する

$component->property = $value;を実行すると暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。

また、__get() を参照してください。

public void __set ( $name, $value )
$name string

プロパティ名またはイベント名

$value mixed

プロパティ値

throws yii\base\UnknownPropertyException

プロパティが定義されていない場合

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが読み取り専用の場合。

                public function __set($name, $value)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        // set property
        $this->$setter($value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
        // on event: attach event handler
        $this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
        // as behavior: attach behavior
        $name = trim(substr($name, 3));
        $this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = $value;
            return;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__unset() public メソッド

定義元: yii\base\Component::__unset()

コンポーネントプロパティを null に設定します。

このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。

  • セッターによって定義されたプロパティ:プロパティ値をnullに設定する
  • ビヘイビアのプロパティ:プロパティ値をnullに設定する

unset($component->property)を実行すると暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。

また、https://www.php.net/manual/en/function.unset.php を参照してください。

public void __unset ( $name )
$name string

プロパティ名

throws yii\base\InvalidCallException

プロパティが読み取り専用の場合。

                public function __unset($name)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        $this->$setter(null);
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = null;
            return;
        }
    }
    throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
afterLoad() public メソッド

このメソッドは、現在のテストのためにすべての fixture データがロードされた後に呼び出されます。

public void afterLoad ( )

                public function afterLoad()
{
}

            
afterUnload() public メソッド

このメソッドは、現在のテストのためにすべての fixture データがアンロードされた後に呼び出されます。

public void afterUnload ( )

                public function afterUnload()
{
}

            
attachBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::attachBehavior()

このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。

このメソッドは、与えられた構成に基づいてビヘイビアオブジェクトを作成します。その後、yii\base\Behavior::attach()メソッドを呼び出すことによって、ビヘイビアオブジェクトがこのコンポーネントにアタッチされます。

detachBehavior()も参照してください。

public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior )
$name string

ビヘイビアの名前。

$behavior string|array|yii\base\Behavior

ビヘイビアの設定。これは次のいずれかになります。

  • yii\base\Behaviorオブジェクト
  • ビヘイビアクラスを指定する文字列
  • Yii::createObject()に渡されてビヘイビアオブジェクトを作成するオブジェクト構成配列。
return yii\base\Behavior

ビヘイビアオブジェクト

                public function attachBehavior($name, $behavior)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

            
attachBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::attachBehaviors()

コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。

各ビヘイビアは、その名前でインデックス付けされ、yii\base\Behaviorオブジェクト、ビヘイビアクラスを指定する文字列、またはビヘイビアを作成するための構成配列である必要があります。

attachBehavior()も参照してください。

public void attachBehaviors ( $behaviors )
$behaviors array

コンポーネントにアタッチされるビヘイビアのリスト

                public function attachBehaviors($behaviors)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
        $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
    }
}

            
beforeLoad() public メソッド

このメソッドは、現在のテストのために fixture データがロードされる前に呼び出されます。

public void beforeLoad ( )

                public function beforeLoad()
{
}

            
beforeUnload() public メソッド

このメソッドは、現在のテストのために fixture データがアンロードされる前に呼び出されます。

public void beforeUnload ( )

                public function beforeUnload()
{
}

            
behaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::behaviors()

このコンポーネントがビヘイビアとして動作する必要があるビヘイビアのリストを返します。

子クラスは、このメソッドをオーバーライドして、動作させたいビヘイビアを指定できます。

このメソッドの戻り値は、ビヘイビア名でインデックス付けされたビヘイビアオブジェクトまたは構成の配列である必要があります。ビヘイビア構成は、ビヘイビアクラスを指定する文字列か、次の構造の配列のいずれかになります。

'behaviorName' => [
    'class' => 'BehaviorClass',
    'property1' => 'value1',
    'property2' => 'value2',
]

ビヘイビアクラスはyii\base\Behaviorから拡張する必要があることに注意してください。ビヘイビアは、名前を使用するか、匿名でアタッチできます。名前が配列キーとして使用されている場合、この名前を使用して、後でgetBehavior()を使用してビヘイビアを取得したり、detachBehavior()を使用してデタッチしたりできます。匿名ビヘイビアは、取得またはデタッチできません。

このメソッドで宣言されたビヘイビアは、自動的に(オンデマンドで)コンポーネントにアタッチされます。

public array behaviors ( )
return array

ビヘイビア構成。

                public function behaviors()
{
    return [];
}

            
canGetProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::canGetProperty()

プロパティを読み取ることができるかどうかを示す値を返します。

プロパティは、次の場合に読み取り可能です。

  • クラスに指定された名前に関連付けられたゲッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
  • クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の読み取り可能なプロパティがある場合($checkBehaviorsがtrueの場合)。

canSetProperty()も参照してください。

public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティを読み取ることができるかどうか

                public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
canSetProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::canSetProperty()

プロパティを設定できるかどうかを示す値を返します。

プロパティは、次の場合に書き込み可能です。

  • クラスに指定された名前に関連付けられたセッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
  • クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の書き込み可能なプロパティがある場合($checkBehaviorsがtrueの場合)。

canGetProperty()も参照してください。

public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティを書き込むことができるかどうか

                public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
className() public static メソッド
2.0.14以降は非推奨。PHP >=5.5では、代わりに::classを使用してください。

定義元: yii\base\BaseObject::className()

このクラスの完全修飾名を返します。

public static string className ( )
return string

このクラスの完全修飾名。

                public static function className()
{
    return get_called_class();
}

            
detachBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::detachBehavior()

コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。

ビヘイビアのyii\base\Behavior::detach()メソッドが呼び出されます。

public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name )
$name string

ビヘイビアの名前。

return yii\base\Behavior|null

デタッチされたビヘイビア。ビヘイビアが存在しない場合はNull。

                public function detachBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (isset($this->_behaviors[$name])) {
        $behavior = $this->_behaviors[$name];
        unset($this->_behaviors[$name]);
        $behavior->detach();
        return $behavior;
    }
    return null;
}

            
detachBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::detachBehaviors()

コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。

public void detachBehaviors ( )

                public function detachBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
        $this->detachBehavior($name);
    }
}

            
ensureBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::ensureBehaviors()

behaviors() で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。

public void ensureBehaviors ( )

                public function ensureBehaviors()
{
    if ($this->_behaviors === null) {
        $this->_behaviors = [];
        foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
            $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
        }
    }
}

            
getBehavior() public メソッド

定義元: yii\base\Component::getBehavior()

名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。

public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name )
$name string

ビヘイビア名

return yii\base\Behavior|null

ビヘイビアオブジェクト。ビヘイビアが存在しない場合はnull

                public function getBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}

            
getBehaviors() public メソッド

定義元: yii\base\Component::getBehaviors()

このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。

public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( )
return yii\base\Behavior[]

このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト

                public function getBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->_behaviors;
}

            
hasEventHandlers() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasEventHandlers()

名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。

public boolean hasEventHandlers ( $name )
$name string

イベント名

return boolean

イベントにハンドラがアタッチされているかどうか。

                public function hasEventHandlers($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        return true;
    }
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            return true;
        }
    }
    return Event::hasHandlers($this, $name);
}

            
hasMethod() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasMethod()

メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。

メソッドは、次の場合に定義されます。

  • クラスが指定された名前のメソッドを持っている場合
  • アタッチされたビヘイビアが指定された名前のメソッドを持っている場合($checkBehaviors が true の場合)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのメソッドをこのコンポーネントのメソッドとして扱うかどうか

return boolean

メソッドが定義されているかどうか

                public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->hasMethod($name)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
hasProperty() public メソッド

定義元: yii\base\Component::hasProperty()

このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。

プロパティは、次の場合に定義されます。

  • クラスが指定された名前に関連付けられたゲッターまたはセッターメソッドを持っている場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
  • クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合($checkVarsがtrueの場合)。
  • アタッチされたビヘイビアが指定された名前のプロパティを持っている場合($checkBehaviors が true の場合)。

参考資料

public boolean hasProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

プロパティ名

$checkVars boolean

メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか

$checkBehaviors boolean

ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか

return boolean

プロパティが定義されているかどうか

                public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}

            
init() public メソッド

定義元: yii\base\BaseObject::init()

オブジェクトを初期化します。

このメソッドは、オブジェクトが指定された構成で初期化された後、コンストラクタの最後に呼び出されます。

public void init ( )

                public function init()
{
}

            
load() public メソッド

fixture をロードします。

このメソッドは、すべてのテストメソッドを実行する前に呼び出されます。フィクスチャの設定方法に関する具体的な実装でこのメソッドをオーバーライドする必要があります。

public void load ( )

                public function load()
{
}

            
off() public メソッド

定義元: yii\base\Component::off()

このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。

このメソッドは、on() の反対です。

注意:イベント名にワイルドカードパターンが渡された場合、このワイルドカードで登録されたハンドラのみが削除され、このワイルドカードに一致するプレーン名で登録されたハンドラは残ります。

on() も参照してください。

public boolean off ( $name, $handler null )
$name string

イベント名

$handler callable|null

削除するイベントハンドラ。null の場合、指定された名前のイベントにアタッチされたすべてのハンドラが削除されます。

return boolean

ハンドラが見つかり、デタッチされた場合

                public function off($name, $handler = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
        return false;
    }
    if ($handler === null) {
        unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
        return true;
    }
    $removed = false;
    // plain event names
    if (isset($this->_events[$name])) {
        foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_events[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
            return true;
        }
    }
    // wildcard event names
    if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
        foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
            // remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
            if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
                unset($this->_eventWildcards[$name]);
            }
        }
    }
    return $removed;
}

            
on() public メソッド

定義元: yii\base\Component::on()

イベントにイベントハンドラーをアタッチします。

イベントハンドラは有効なPHPコールバックである必要があります。以下にいくつかの例を示します。

function ($event) { ... }         // anonymous function
[$object, 'handleClick']          // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick']           // Page::handleClick()
'handleClick'                     // global function handleClick()

イベントハンドラは、以下のシグネチャで定義する必要があります。

function ($event)

ここで、$event は、イベントに関連付けられたパラメータを含む yii\base\Event オブジェクトです。

2.0.14 以降、イベント名をワイルドカードパターンとして指定できます。

$component->on('event.group.*', function ($event) {
    Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});

off() も参照してください。

public void on ( $name, $handler, $data null, $append true )
$name string

イベント名

$handler callable

イベントハンドラー

$data mixed

イベントがトリガーされたときにイベントハンドラーに渡されるデータ。イベントハンドラーが呼び出されたとき、このデータは yii\base\Event::$data を通してアクセスできます。

$append boolean

既存のハンドラーリストの末尾に新しいイベントハンドラーを追加するかどうか。falseの場合、新しいハンドラーは既存のハンドラーリストの先頭に挿入されます。

                public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (strpos($name, '*') !== false) {
        if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
            $this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
        } else {
            array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
        }
        return;
    }
    if ($append || empty($this->_events[$name])) {
        $this->_events[$name][] = [$handler, $data];
    } else {
        array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
    }
}

            
trigger() publicメソッド

定義元: yii\base\Component::trigger()

イベントをトリガーします。

このメソッドは、イベントの発生を表します。クラスレベルのハンドラーを含む、イベントにアタッチされたすべてのハンドラーを呼び出します。

public void trigger ( $name, yii\base\Event $event null )
$name string

イベント名

$event yii\base\Event|null

イベントインスタンス。設定されていない場合、デフォルトのyii\base\Eventオブジェクトが作成されます。

                public function trigger($name, Event $event = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    $eventHandlers = [];
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            $eventHandlers[] = $handlers;
        }
    }
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        $eventHandlers[] = $this->_events[$name];
    }
    if (!empty($eventHandlers)) {
        $eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
        if ($event === null) {
            $event = new Event();
        }
        if ($event->sender === null) {
            $event->sender = $this;
        }
        $event->handled = false;
        $event->name = $name;
        foreach ($eventHandlers as $handler) {
            $event->data = $handler[1];
            call_user_func($handler[0], $event);
            // stop further handling if the event is handled
            if ($event->handled) {
                return;
            }
        }
    }
    // invoke class-level attached handlers
    Event::trigger($this, $name, $event);
}

            
unload() publicメソッド

fixture をアンロードします。

このメソッドは、すべてのテストメソッドの終了後に呼び出されます。フィクスチャに必要なクリーンアップ作業を実行するために、このメソッドをオーバーライドできます。

public void unload ( )

                public function unload()
{
}