抽象クラス yii\test\BaseActiveFixture
BaseActiveFixture は、フィクスチャデータを ActiveRecord オブジェクトとしてアクセスすることをサポートするフィクスチャクラスの基本クラスです。
BaseActiveFixture の詳細および使用方法については、フィクスチャに関するガイド記事を参照してください。
パブリックプロパティ
プロパティ | 型 | 説明 | 定義元 |
---|---|---|---|
$behaviors | yii\base\Behavior[] | このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト。 | yii\base\Component |
$data | 配列 | データ行。 | yii\test\BaseActiveFixture |
$dataDirectory | 文字列 | フィクスチャデータを含むディレクトリパスまたはパスエイリアス | yii\test\FileFixtureTrait |
$dataFile | 文字列|ブール値 | getData()によって返されるフィクスチャデータを含むデータファイルのファイルパスまたはパスエイリアス。 | yii\test\FileFixtureTrait |
$db | yii\db\Connection|配列|文字列 | DB接続オブジェクト、またはDB接続のアプリケーションコンポーネントID。 | yii\test\DbFixture |
$depends | 配列 | このフィクスチャが依存するフィクスチャ。 | yii\test\Fixture |
$iterator | ArrayIterator | コレクション内の Cookie をトラバースするためのイテレータ。 | yii\base\ArrayAccessTrait |
$modelClass | 文字列 | このフィクスチャに関連付けられた AR モデルクラス。 | yii\test\BaseActiveFixture |
パブリックメソッド
保護されたメソッド
メソッド | 説明 | 定義元 |
---|---|---|
getData() | フィクスチャデータを返します。 | yii\test\BaseActiveFixture |
loadData() | フィクスチャデータを返します。 | yii\test\FileFixtureTrait |
プロパティの詳細
メソッドの詳細
定義元: yii\base\Component::__call()
クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。
このメソッドは、アタッチされたビヘイビアに指定された名前のメソッドがあるかどうかを確認し、利用可能な場合は実行します。
このメソッドは、不明なメソッドが呼び出されたときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
public mixed __call ( $name, $params ) | ||
$name | 文字列 |
メソッド名 |
$params | 配列 |
メソッドのパラメータ |
return | mixed |
メソッドの戻り値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownMethodException |
不明なメソッドを呼び出した場合 |
public function __call($name, $params)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $object) {
if ($object->hasMethod($name)) {
return call_user_func_array([$object, $name], $params);
}
}
throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}
定義元: yii\base\Component::__clone()
このメソッドは、オブジェクトが既存のオブジェクトを複製して作成された後に呼び出されます。
古いオブジェクトにアタッチされているため、すべてのビヘイビアを削除します。
public void __clone ( ) |
public function __clone()
{
$this->_events = [];
$this->_eventWildcards = [];
$this->_behaviors = null;
}
定義元: yii\base\BaseObject::__construct()
コンストラクタ。
デフォルトの実装では、次の2つの処理を行います。
- 指定された構成
$config
でオブジェクトを初期化します。 - init() を呼び出します。
子クラスでこのメソッドをオーバーライドする場合は、次のことを推奨します。
- コンストラクタの最後のパラメータは、ここでの
$config
のような構成配列にします。 - コンストラクタの最後に親の実装を呼び出します。
public void __construct ( $config = [] ) | ||
$config | 配列 |
オブジェクトのプロパティを初期化するために使用される名前と値のペア |
public function __construct($config = [])
{
if (!empty($config)) {
Yii::configure($this, $config);
}
$this->init();
}
定義元: yii\base\Component::__get()
コンポーネントプロパティの値を返します。
このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- ゲッターによって定義されたプロパティ: ゲッターの結果を返します
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を返します
このメソッドは、$value = $component->property;
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
__set() も参照してください。
public mixed __get ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
return | mixed |
プロパティ値またはビヘイビアのプロパティ値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが書き込み専用の場合。 |
public function __get($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
// read property, e.g. getName()
return $this->$getter();
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name;
}
}
if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__isset()
プロパティが設定されているかどうか、つまり定義されていて null でないかどうかを確認します。
このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します
- 存在しないプロパティの場合は
false
を返します
このメソッドは、isset($component->property)
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
public boolean __isset ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名またはイベント名 |
return | boolean |
指定されたプロパティが設定されているかどうか |
---|
public function __isset($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
return $this->$getter() !== null;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name !== null;
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::__set()
コンポーネントプロパティの値を設定します。
このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティ値を設定します
- "on xyz" の形式のイベント: イベント "xyz" にハンドラをアタッチします
- "as xyz" の形式のビヘイビア: "xyz" という名前のビヘイビアをアタッチします
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を設定します
このメソッドは、$component->property = $value;
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
__get() も参照してください。
public void __set ( $name, $value ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名またはイベント名 |
$value | mixed |
プロパティ値 |
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
public function __set($name, $value)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
// set property
$this->$setter($value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
// on event: attach event handler
$this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
// as behavior: attach behavior
$name = trim(substr($name, 3));
$this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = $value;
return;
}
}
if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__unset()
コンポーネントプロパティを null に設定します。
このメソッドは、次の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティ値を null に設定します
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティ値を null に設定します
このメソッドは、unset($component->property)
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPのマジックメソッドであるため、直接呼び出さないでください。
public void __unset ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
---|
public function __unset($name)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
$this->$setter(null);
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = null;
return;
}
}
throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\test\Fixture::afterLoad()
このメソッドは、現在のテストですべてのフィクスチャデータがロードされた後に呼び出されます。
public void afterLoad ( ) |
public function afterLoad()
{
}
定義元: yii\test\Fixture::afterUnload()
このメソッドは、現在のテストですべてのフィクスチャデータがアンロードされた後に呼び出されます。
public void afterUnload ( ) |
public function afterUnload()
{
}
定義元: yii\base\Component::attachBehavior()
このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。
このメソッドは、指定された構成に基づいてビヘイビアオブジェクトを作成します。その後、yii\base\Behavior::attach() メソッドを呼び出して、ビヘイビアオブジェクトをこのコンポーネントにアタッチします。
detachBehavior() も参照してください。
public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior ) | ||
$name | 文字列 |
ビヘイビアの名前。 |
$behavior | string|array|yii\base\Behavior |
ビヘイビアの構成。これは、次のいずれかになります。
|
return | yii\base\Behavior |
ビヘイビアオブジェクト |
---|
public function attachBehavior($name, $behavior)
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
定義元: yii\base\Component::attachBehaviors()
コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。
各ビヘイビアは、その名前でインデックスされ、yii\base\Behaviorオブジェクト、ビヘイビアクラスを指定する文字列、またはビヘイビアを作成するための設定配列である必要があります。
attachBehavior()も参照してください。
public void attachBehaviors ( $behaviors ) | ||
$behaviors | 配列 |
コンポーネントにアタッチされるビヘイビアのリスト |
public function attachBehaviors($behaviors)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
定義元: yii\test\Fixture::beforeLoad()
このメソッドは、現在のテストでフィクスチャデータがロードされる前に呼び出されます。
public void beforeLoad ( ) |
public function beforeLoad()
{
}
定義元: yii\test\Fixture::beforeUnload()
このメソッドは、現在のテストでフィクスチャデータがアンロードされる前に呼び出されます。
public void beforeUnload ( ) |
public function beforeUnload()
{
}
定義元: yii\base\Component::behaviors()
このコンポーネントが動作するべきビヘイビアのリストを返します。
子クラスは、このメソッドをオーバーライドして、それらが動作するようにしたいビヘイビアを指定できます。
このメソッドの戻り値は、ビヘイビア名でインデックスされたビヘイビアオブジェクトまたは設定の配列である必要があります。ビヘイビアの設定は、ビヘイビアクラスを指定する文字列、または次の構造の配列のいずれかになります。
'behaviorName' => [
'class' => 'BehaviorClass',
'property1' => 'value1',
'property2' => 'value2',
]
ビヘイビアクラスは、yii\base\Behaviorから拡張する必要があることに注意してください。ビヘイビアは、名前を使用するか、匿名でアタッチできます。名前が配列キーとして使用されている場合、この名前を使用して、後で getBehavior()を使用してビヘイビアを取得したり、detachBehavior()を使用してデタッチしたりできます。匿名ビヘイビアは、取得またはデタッチできません。
このメソッドで宣言されたビヘイビアは、自動的に (必要に応じて) コンポーネントにアタッチされます。
public array behaviors ( ) | ||
return | 配列 |
ビヘイビアの設定。 |
---|
public function behaviors()
{
return [];
}
定義元: yii\base\Component::canGetProperty()
プロパティを読み取れるかどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合に読み取ることができます。
- クラスに、指定された名前に関連付けられたgetterメソッドがある場合 (この場合、プロパティ名はcase-insensitive)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合 (
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の読み取り可能なプロパティがある場合 (
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
canSetProperty()も参照してください。
public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティを読み取ることができるかどうか |
---|
public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::canSetProperty()
プロパティを設定できるかどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合に書き込み可能です。
- クラスに、指定された名前に関連付けられたsetterメソッドがある場合 (この場合、プロパティ名はcase-insensitive)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合 (
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアに、指定された名前の書き込み可能なプロパティがある場合 (
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
canGetProperty()も参照してください。
public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティを書き込み可能かどうか |
---|
public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
::class
を使用してください。
定義元: yii\base\BaseObject::className()
このクラスの完全修飾名を返します。
public static string className ( ) | ||
return | 文字列 |
このクラスの完全修飾名。 |
---|
public static function className()
{
return get_called_class();
}
public integer count ( ) | ||
return | integer |
データ要素の数。 |
---|
#[\ReturnTypeWillChange]
public function count()
{
return count($this->data);
}
定義元: yii\base\Component::detachBehavior()
コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。
ビヘイビアのyii\base\Behavior::detach()メソッドが呼び出されます。
public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
ビヘイビアの名前。 |
return | yii\base\Behavior|null |
デタッチされたビヘイビア。ビヘイビアが存在しない場合はNull。 |
---|
public function detachBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (isset($this->_behaviors[$name])) {
$behavior = $this->_behaviors[$name];
unset($this->_behaviors[$name]);
$behavior->detach();
return $behavior;
}
return null;
}
定義元: yii\base\Component::detachBehaviors()
コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。
public void detachBehaviors ( ) |
public function detachBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
$this->detachBehavior($name);
}
}
定義元: yii\base\Component::ensureBehaviors()
behaviors()で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。
public void ensureBehaviors ( ) |
public function ensureBehaviors()
{
if ($this->_behaviors === null) {
$this->_behaviors = [];
foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
}
定義元: yii\base\Component::getBehavior()
名前付きのビヘイビアオブジェクトを返します。
public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
ビヘイビアの名前 |
return | yii\base\Behavior|null |
ビヘイビアオブジェクト。存在しない場合はnull。 |
---|
public function getBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}
定義元: yii\base\Component::getBehaviors()
このコンポーネントにアタッチされているすべてのビヘイビアを返します。
public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( ) | ||
return | yii\base\Behavior[] |
このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト |
---|
public function getBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->_behaviors;
}
フィクスチャデータを返します。
以下も参照してください loadData()。
protected array getData ( ) | ||
return | 配列 |
データベースに投入されるデータ |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidConfigException |
指定されたデータファイルが存在しない場合。 |
protected function getData()
{
return $this->loadData($this->dataFile);
}
定義元: yii\base\ArrayAccessTrait::getIterator()
データをトラバースするためのイテレータを返します。
このメソッドは、SPLインターフェースIteratorAggregateによって要求されます。コレクションをトラバースするためにforeach
を使用すると、暗黙的に呼び出されます。
public ArrayIterator getIterator ( ) | ||
return | ArrayIterator |
コレクション内の Cookie をトラバースするためのイテレータ。 |
---|
#[\ReturnTypeWillChange]
public function getIterator()
{
return new \ArrayIterator($this->data);
}
指定されたモデル名で AR モデルを返します。
モデル名は、$data内の対応するデータ行のキーです。
public yii\db\ActiveRecord|null getModel ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
モデル名。 |
return | yii\db\ActiveRecord|null |
ARモデル。データベースに見つからない場合はnull。 |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidConfigException |
$modelClassが設定されていない場合。 |
public function getModel($name)
{
if (!isset($this->data[$name])) {
return null;
}
if (array_key_exists($name, $this->_models)) {
return $this->_models[$name];
}
if ($this->modelClass === null) {
throw new InvalidConfigException('The "modelClass" property must be set.');
}
$row = $this->data[$name];
/* @var $modelClass \yii\db\ActiveRecord */
$modelClass = $this->modelClass;
$keys = [];
foreach ($modelClass::primaryKey() as $key) {
$keys[$key] = isset($row[$key]) ? $row[$key] : null;
}
return $this->_models[$name] = $modelClass::findOne($keys);
}
定義元: yii\base\Component::hasEventHandlers()
名前付きイベントにハンドラがアタッチされているかどうかを示す値を返します。
public boolean hasEventHandlers ( $name ) | ||
$name | 文字列 |
イベント名 |
return | boolean |
イベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうか。 |
---|
public function hasEventHandlers($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (!empty($this->_events[$name])) {
return true;
}
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
return true;
}
}
return Event::hasHandlers($this, $name);
}
定義元: yii\base\Component::hasMethod()
メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。
メソッドが定義されるのは次のいずれかの場合です。
- クラスに指定された名前のメソッドがある場合
- アタッチされたビヘイビアに、指定された名前のメソッドがある場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのメソッドをこのコンポーネントのメソッドとして扱うかどうか |
return | boolean |
メソッドが定義されているかどうか |
---|
public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->hasMethod($name)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::hasProperty()
このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。
プロパティが定義されるのは次のいずれかの場合です。
- クラスに、指定された名前に関連付けられたゲッターまたはセッターメソッドがある場合(この場合、プロパティ名はcase-insensitiveです)。
- クラスに、指定された名前のメンバー変数がある場合 (
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアに、指定された名前のプロパティがある場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
以下も参照してください
public boolean hasProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | 文字列 |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが定義されているかどうか |
---|
public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}
public void init ( ) |
public function init()
{
parent::init();
$this->db = Instance::ensure($this->db, BaseObject::className());
}
フィクスチャをロードします。
デフォルトの実装では、getData()によって返されたデータを単に$dataに格納します。通常、このメソッドをオーバーライドして、データを基盤となるデータベースに投入する必要があります。
public void load ( ) |
public function load()
{
$this->data = $this->getData();
}
定義元: yii\test\FileFixtureTrait::loadData()
フィクスチャデータを返します。
デフォルトの実装では、$dataFile で指定された外部ファイルをインクルードしてフィクスチャデータを返そうとします。ファイルは、データベースに挿入後、data に格納されるデータ配列を返す必要があります。
protected array loadData ( $file, $throwException = true ) | ||
$file | 文字列 |
データファイルのパス |
$throwException | boolean |
フィクスチャデータファイルが存在しない場合に例外をスローするかどうか。 |
return | 配列 |
データベースに投入されるデータ |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidConfigException |
指定されたデータファイルが存在しない場合。 |
protected function loadData($file, $throwException = true)
{
if ($file === null || $file === false) {
return [];
}
if (basename($file) === $file && $this->dataDirectory !== null) {
$file = $this->dataDirectory . '/' . $file;
}
$file = Yii::getAlias($file);
if (is_file($file)) {
return require $file;
}
if ($throwException) {
throw new InvalidConfigException("Fixture data file does not exist: {$file}");
}
return [];
}
定義元: yii\base\Component::off()
このコンポーネントから既存のイベントハンドラをデタッチします。
このメソッドは on() の反対です。
注:イベント名にワイルドカードパターンが渡された場合、このワイルドカードで登録されたハンドラのみが削除され、このワイルドカードに一致するプレーンな名前で登録されたハンドラは残ります。
参照: on()。
public boolean off ( $name, $handler = null ) | ||
$name | 文字列 |
イベント名 |
$handler | callable|null |
削除するイベントハンドラ。null の場合、指定された名前のイベントにアタッチされたすべてのハンドラが削除されます。 |
return | boolean |
ハンドラが見つかり、デタッチされた場合 |
---|
public function off($name, $handler = null)
{
$this->ensureBehaviors();
if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
return false;
}
if ($handler === null) {
unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
return true;
}
$removed = false;
// plain event names
if (isset($this->_events[$name])) {
foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_events[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
return true;
}
}
// wildcard event names
if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
// remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
unset($this->_eventWildcards[$name]);
}
}
}
return $removed;
}
定義元: yii\base\ArrayAccessTrait::offsetExists()
このメソッドは、インターフェースArrayAccessによって要求されます。
public boolean offsetExists ( $offset ) | ||
$offset | mixed |
チェックするオフセット |
#[\ReturnTypeWillChange]
public function offsetExists($offset)
{
return isset($this->data[$offset]);
}
定義元: yii\base\ArrayAccessTrait::offsetGet()
このメソッドは、インターフェースArrayAccessによって要求されます。
public mixed offsetGet ( $offset ) | ||
$offset | integer |
要素を取得するためのオフセット。 |
return | mixed |
オフセット位置の要素。オフセット位置に要素がない場合は null |
---|
#[\ReturnTypeWillChange]
public function offsetGet($offset)
{
return isset($this->data[$offset]) ? $this->data[$offset] : null;
}
定義元: yii\base\ArrayAccessTrait::offsetSet()
このメソッドは、インターフェースArrayAccessによって要求されます。
public void offsetSet ( $offset, $item ) | ||
$offset | integer |
要素を設定するオフセット |
$item | mixed |
要素の値 |
#[\ReturnTypeWillChange]
public function offsetSet($offset, $item)
{
$this->data[$offset] = $item;
}
定義元: yii\base\ArrayAccessTrait::offsetUnset()
このメソッドは、インターフェースArrayAccessによって要求されます。
public void offsetUnset ( $offset ) | ||
$offset | mixed |
要素を削除するオフセット |
#[\ReturnTypeWillChange]
public function offsetUnset($offset)
{
unset($this->data[$offset]);
}
イベントにイベントハンドラをアタッチします。
イベントハンドラは有効な PHP コールバックである必要があります。以下に例を示します
function ($event) { ... } // anonymous function
[$object, 'handleClick'] // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick'] // Page::handleClick()
'handleClick' // global function handleClick()
イベントハンドラは、以下の署名で定義する必要があります。
function ($event)
ここで、$event
は、イベントに関連付けられたパラメータを含む yii\base\Event オブジェクトです。
2.0.14以降では、イベント名をワイルドカードパターンとして指定できます
$component->on('event.group.*', function ($event) {
Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});
参照: off()。
public void on ( $name, $handler, $data = null, $append = true ) | ||
$name | 文字列 |
イベント名 |
$handler | callable |
イベントハンドラ |
$data | mixed |
イベントがトリガーされたときにイベントハンドラに渡されるデータ。イベントハンドラが呼び出されると、このデータは yii\base\Event::$data を介してアクセスできます。 |
$append | boolean |
新しいイベントハンドラを既存のハンドラリストの最後に追加するかどうか。falseの場合、新しいハンドラは既存のハンドラリストの先頭に挿入されます。 |
public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
$this->ensureBehaviors();
if (strpos($name, '*') !== false) {
if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
$this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
}
return;
}
if ($append || empty($this->_events[$name])) {
$this->_events[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
}
}
定義元: yii\base\Component::trigger()
イベントをトリガーします。
このメソッドは、イベントの発生を表します。クラスレベルのハンドラを含む、イベントにアタッチされたすべてのハンドラを呼び出します。
public void trigger ( $name, yii\base\Event $event = null ) | ||
$name | 文字列 |
イベント名 |
$event | yii\base\Event|null |
イベントインスタンス。設定されていない場合は、デフォルトの yii\base\Event オブジェクトが作成されます。 |
public function trigger($name, Event $event = null)
{
$this->ensureBehaviors();
$eventHandlers = [];
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
$eventHandlers[] = $handlers;
}
}
if (!empty($this->_events[$name])) {
$eventHandlers[] = $this->_events[$name];
}
if (!empty($eventHandlers)) {
$eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
if ($event === null) {
$event = new Event();
}
if ($event->sender === null) {
$event->sender = $this;
}
$event->handled = false;
$event->name = $name;
foreach ($eventHandlers as $handler) {
$event->data = $handler[1];
call_user_func($handler[0], $event);
// stop further handling if the event is handled
if ($event->handled) {
return;
}
}
}
// invoke class-level attached handlers
Event::trigger($this, $name, $event);
}
コメントするには、サインアップするか、ログインしてください。