抽象クラス yii\test\DbFixture
DbFixtureは、DB関連のフィクスチャの基底クラスです。
DbFixtureは、DBフィクスチャで使用される$db接続を提供します。
DbFixtureの詳細および使用方法については、フィクスチャに関するガイド記事を参照してください。
公開プロパティ
プロパティ | 型 | 説明 | 定義元 |
---|---|---|---|
$behaviors | yii\base\Behavior[] | このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト。 | yii\base\Component |
$db | yii\db\Connection|array|string | DB接続オブジェクトまたはDB接続のアプリケーションコンポーネントID。 | yii\test\DbFixture |
$depends | array | このフィクスチャが依存するフィクスチャ。 | yii\test\Fixture |
公開メソッド
メソッド | 説明 | 定義元 |
---|---|---|
__call() | クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。 | yii\base\Component |
__clone() | このメソッドは、既存のオブジェクトを複製してオブジェクトが作成された後に呼び出されます。 | yii\base\Component |
__construct() | コンストラクタ。 | yii\base\BaseObject |
__get() | コンポーネントプロパティの値を返します。 | yii\base\Component |
__isset() | プロパティが設定されているか、つまり定義されていてnullでないかを確認します。 | yii\base\Component |
__set() | コンポーネントプロパティの値を設定します。 | yii\base\Component |
__unset() | コンポーネントプロパティをnullに設定します。 | yii\base\Component |
afterLoad() | このメソッドは、現在のテストのすべてのフィクスチャデータのロード後に呼び出されます。 | yii\test\Fixture |
afterUnload() | このメソッドは、現在のテストのすべてのフィクスチャデータのアンロード後に呼び出されます。 | yii\test\Fixture |
attachBehavior() | このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。 | yii\base\Component |
attachBehaviors() | コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。 | yii\base\Component |
beforeLoad() | このメソッドは、現在のテストのフィクスチャデータのロード前に呼び出されます。 | yii\test\Fixture |
beforeUnload() | このメソッドは、現在のテストのフィクスチャデータのアンロード前に呼び出されます。 | yii\test\Fixture |
behaviors() | このコンポーネントが動作するはずのビヘイビアのリストを返します。 | yii\base\Component |
canGetProperty() | プロパティを読み取れるかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
canSetProperty() | プロパティを設定できるかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
className() | このクラスの完全修飾名を返します。 | yii\base\BaseObject |
detachBehavior() | コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。 | yii\base\Component |
detachBehaviors() | コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。 | yii\base\Component |
ensureBehaviors() | behaviors()で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。 | yii\base\Component |
getBehavior() | 名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。 | yii\base\Component |
getBehaviors() | このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。 | yii\base\Component |
hasEventHandlers() | 名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
hasMethod() | メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
hasProperty() | このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。 | yii\base\Component |
init() | オブジェクトを初期化します。 | yii\test\DbFixture |
load() | フィクスチャをロードします。 | yii\test\Fixture |
off() | このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。 | yii\base\Component |
on() | イベントにイベントハンドラーをアタッチします。 | yii\base\Component |
trigger() | イベントをトリガーします。 | yii\base\Component |
unload() | フィクスチャをアンロードします。 | yii\test\Fixture |
プロパティの詳細
DB接続オブジェクトまたはDB接続のアプリケーションコンポーネントID。 DbFixtureオブジェクトが作成された後、このプロパティを変更する場合は、DB接続オブジェクトのみを代入する必要があります。バージョン2.0.2以降、オブジェクトを作成するための構成配列にすることもできます。
メソッドの詳細
定義元: yii\base\Component::__call()
クラスメソッドではない名前付きメソッドを呼び出します。
このメソッドは、アタッチされたビヘイビアに名前付きメソッドがあるかどうかを確認し、使用可能であれば実行します。
不明なメソッドが呼び出されるときに暗黙的に呼び出されるPHPマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。
public mixed __call ( $name, $params ) | ||
$name | string |
メソッド名 |
$params | array |
メソッドパラメータ |
return | mixed |
メソッドの戻り値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownMethodException |
不明なメソッドを呼び出すとき |
public function __call($name, $params)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $object) {
if ($object->hasMethod($name)) {
return call_user_func_array([$object, $name], $params);
}
}
throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}
定義元: yii\base\Component::__clone()
このメソッドは、既存のオブジェクトを複製してオブジェクトが作成された後に呼び出されます。
古いオブジェクトにアタッチされているため、すべてのビヘイビアを削除します。
public void __clone ( ) |
public function __clone()
{
$this->_events = [];
$this->_eventWildcards = [];
$this->_behaviors = null;
}
定義元: yii\base\BaseObject::__construct()
コンストラクタ。
デフォルトの実装では、次の2つの処理を行います。
- 指定された構成
$config
を使用してオブジェクトを初期化します。 - init()を呼び出します。
このメソッドが子クラスでオーバーライドされる場合、以下のことが推奨されます。
- コンストラクタの最後のパラメータは、ここにある
$config
のように、設定配列であること。 - コンストラクタの最後に親の実装を呼び出すこと。
public void __construct ( $config = [] ) | ||
$config | array |
オブジェクトのプロパティを初期化するために使用される名前と値のペア |
public function __construct($config = [])
{
if (!empty($config)) {
Yii::configure($this, $config);
}
$this->init();
}
定義元: yii\base\Component::__get()
コンポーネントプロパティの値を返します。
このメソッドは以下の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- ゲッターによって定義されたプロパティ: ゲッターの結果を返します
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を返します
$value = $component->property;
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。
__set()も参照してください。
public mixed __get ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
return | mixed |
プロパティ値またはビヘイビアのプロパティの値 |
---|---|---|
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが書き込み専用の場合。 |
public function __get($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
// read property, e.g. getName()
return $this->$getter();
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name;
}
}
if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__isset()
プロパティが設定されているか、つまり定義されていてnullでないかを確認します。
このメソッドは以下の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティが設定されているかどうかを返します
- 存在しないプロパティの場合は
false
を返します
isset($component->property)
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。
public boolean __isset ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名またはイベント名 |
return | boolean |
指定されたプロパティが設定されているかどうか |
---|
public function __isset($name)
{
$getter = 'get' . $name;
if (method_exists($this, $getter)) {
return $this->$getter() !== null;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name)) {
return $behavior->$name !== null;
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::__set()
コンポーネントプロパティの値を設定します。
このメソッドは以下の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティ値を設定します
- "on xyz"形式のイベント: イベント "xyz" にハンドラをアタッチします
- "as xyz"形式のビヘイビア: "xyz" という名前のビヘイビアをアタッチします
- ビヘイビアのプロパティ: ビヘイビアのプロパティ値を設定します
$component->property = $value;
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。
__get()も参照してください。
public void __set ( $name, $value ) | ||
$name | string |
プロパティ名またはイベント名 |
$value | mixed |
プロパティ値 |
throws | yii\base\UnknownPropertyException |
プロパティが定義されていない場合 |
---|---|---|
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
public function __set($name, $value)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
// set property
$this->$setter($value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
// on event: attach event handler
$this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
return;
} elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
// as behavior: attach behavior
$name = trim(substr($name, 3));
$this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = $value;
return;
}
}
if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\base\Component::__unset()
コンポーネントプロパティをnullに設定します。
このメソッドは以下の順序でチェックし、それに応じて動作します。
- セッターによって定義されたプロパティ: プロパティ値を null に設定します
- ビヘイビアのプロパティ: プロパティ値を null に設定します
unset($component->property)
を実行するときに暗黙的に呼び出されるPHPマジックメソッドであるため、このメソッドを直接呼び出さないでください。
public void __unset ( $name ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
throws | yii\base\InvalidCallException |
プロパティが読み取り専用の場合。 |
---|
public function __unset($name)
{
$setter = 'set' . $name;
if (method_exists($this, $setter)) {
$this->$setter(null);
return;
}
// behavior property
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name)) {
$behavior->$name = null;
return;
}
}
throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}
定義元: yii\test\Fixture::afterLoad()
このメソッドは、現在のテストのすべてのフィクスチャデータのロード後に呼び出されます。
public void afterLoad ( ) |
public function afterLoad()
{
}
定義元: yii\test\Fixture::afterUnload()
このメソッドは、現在のテストのすべてのフィクスチャデータのアンロード後に呼び出されます。
public void afterUnload ( ) |
public function afterUnload()
{
}
定義元: yii\base\Component::attachBehavior()
このコンポーネントにビヘイビアをアタッチします。
このメソッドは、与えられた設定に基づいてビヘイビアオブジェクトを作成します。その後、yii\base\Behavior::attach()メソッドを呼び出すことによって、ビヘイビアオブジェクトはこのコンポーネントにアタッチされます。
detachBehavior()も参照してください。
public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior ) | ||
$name | string |
ビヘイビアの名前。 |
$behavior | string|array|yii\base\Behavior |
ビヘイビアの設定。これは次のいずれかになります。
|
return | yii\base\Behavior |
ビヘイビアオブジェクト |
---|
public function attachBehavior($name, $behavior)
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
定義元: yii\base\Component::attachBehaviors()
コンポーネントにビヘイビアのリストをアタッチします。
各ビヘイビアはその名前でインデックスが付けられ、yii\base\Behaviorオブジェクト、ビヘイビアクラスを指定する文字列、またはビヘイビアを作成するための構成配列である必要があります。
attachBehavior()も参照してください。
public void attachBehaviors ( $behaviors ) | ||
$behaviors | array |
コンポーネントにアタッチされるビヘイビアのリスト |
public function attachBehaviors($behaviors)
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
定義: yii\test\Fixture::beforeLoad()
このメソッドは、現在のテストのフィクスチャデータのロード前に呼び出されます。
public void beforeLoad ( ) |
public function beforeLoad()
{
}
定義: yii\test\Fixture::beforeUnload()
このメソッドは、現在のテストのフィクスチャデータのアンロード前に呼び出されます。
public void beforeUnload ( ) |
public function beforeUnload()
{
}
定義: yii\base\Component::behaviors()
このコンポーネントが動作するはずのビヘイビアのリストを返します。
子クラスはこのメソッドをオーバーライドして、それらが振る舞いたいビヘイビアを指定することができます。
このメソッドの戻り値は、ビヘイビア名でインデックスされたビヘイビアオブジェクトまたは構成の配列である必要があります。ビヘイビア構成は、ビヘイビアクラスを指定する文字列か、以下の構造の配列のいずれかになります。
'behaviorName' => [
'class' => 'BehaviorClass',
'property1' => 'value1',
'property2' => 'value2',
]
ビヘイビアクラスは、yii\base\Behaviorから拡張する必要があることに注意してください。ビヘイビアは、名前または匿名でアタッチできます。名前が配列キーとして使用されている場合、この名前を使用して、ビヘイビアを後でgetBehavior()を使用して取得するか、detachBehavior()を使用してデタッチできます。匿名ビヘイビアは、取得またはデタッチできません。
このメソッドで宣言されたビヘイビアは、コンポーネントに自動的に(必要に応じて)アタッチされます。
public array behaviors ( ) | ||
return | array |
ビヘイビア構成。 |
---|
public function behaviors()
{
return [];
}
定義: yii\base\Component::canGetProperty()
プロパティを読み取れるかどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合は読み取ることができます。
- クラスに指定された名前に関連付けられたgetterメソッドがある場合(この場合、プロパティ名は大文字と小文字を区別しません)。
- クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアが指定された名前の読み取り可能なプロパティを持っている場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
また、canSetProperty()も参照してください。
public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが読み取れるかどうか |
---|
public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義: yii\base\Component::canSetProperty()
プロパティを設定できるかどうかを示す値を返します。
プロパティは、次の場合は書き込むことができます。
- クラスに指定された名前に関連付けられたsetterメソッドがある場合(この場合、プロパティ名は大文字と小文字を区別しません)。
- クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアが指定された名前の書き込み可能なプロパティを持っている場合(
$checkBehaviors
がtrueの場合)。
また、canGetProperty()も参照してください。
public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが書き込めるかどうか |
---|
public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
::class
を使用してください。
定義: yii\base\BaseObject::className()
このクラスの完全修飾名を返します。
public static string className ( ) | ||
return | string |
このクラスの完全修飾名。 |
---|
public static function className()
{
return get_called_class();
}
定義: yii\base\Component::detachBehavior()
コンポーネントからビヘイビアをデタッチします。
ビヘイビアのyii\base\Behavior::detach()メソッドが呼び出されます。
public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name ) | ||
$name | string |
ビヘイビアの名前。 |
return | yii\base\Behavior|null |
デタッチされたビヘイビア。ビヘイビアが存在しない場合はNull。 |
---|
public function detachBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (isset($this->_behaviors[$name])) {
$behavior = $this->_behaviors[$name];
unset($this->_behaviors[$name]);
$behavior->detach();
return $behavior;
}
return null;
}
定義: yii\base\Component::detachBehaviors()
コンポーネントからすべてのビヘイビアをデタッチします。
public void detachBehaviors ( ) |
public function detachBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
$this->detachBehavior($name);
}
}
定義: yii\base\Component::ensureBehaviors()
behaviors()で宣言されたビヘイビアがこのコンポーネントにアタッチされていることを確認します。
public void ensureBehaviors ( ) |
public function ensureBehaviors()
{
if ($this->_behaviors === null) {
$this->_behaviors = [];
foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
$this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}
}
}
定義: yii\base\Component::getBehavior()
名前付きビヘイビアオブジェクトを返します。
public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name ) | ||
$name | string |
ビヘイビア名 |
return | yii\base\Behavior|null |
ビヘイビアオブジェクト。ビヘイビアが存在しない場合は null。 |
---|
public function getBehavior($name)
{
$this->ensureBehaviors();
return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}
定義元: yii\base\Component::getBehaviors()
このコンポーネントにアタッチされたすべてのビヘイビアを返します。
public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( ) | ||
return | yii\base\Behavior[] |
このコンポーネントにアタッチされたビヘイビアのリスト |
---|
public function getBehaviors()
{
$this->ensureBehaviors();
return $this->_behaviors;
}
定義元: yii\base\Component::hasEventHandlers()
名前付きイベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうかを示す値を返します。
public boolean hasEventHandlers ( $name ) | ||
$name | string |
イベント名 |
return | boolean |
イベントにアタッチされたハンドラーがあるかどうか。 |
---|
public function hasEventHandlers($name)
{
$this->ensureBehaviors();
if (!empty($this->_events[$name])) {
return true;
}
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
return true;
}
}
return Event::hasHandlers($this, $name);
}
定義元: yii\base\Component::hasMethod()
メソッドが定義されているかどうかを示す値を返します。
メソッドが定義されているのは、次の場合です。
- クラスが指定された名前のメソッドを持っている場合
- アタッチされたビヘイビアが、指定された名前のメソッドを持っている場合(
$checkBehaviors
が true の場合)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのメソッドをこのコンポーネントのメソッドとして扱うかどうか |
return | boolean |
メソッドが定義されているかどうか |
---|
public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
if (method_exists($this, $name)) {
return true;
} elseif ($checkBehaviors) {
$this->ensureBehaviors();
foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
if ($behavior->hasMethod($name)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
定義元: yii\base\Component::hasProperty()
このコンポーネントにプロパティが定義されているかどうかを示す値を返します。
プロパティが定義されているのは、次の場合です。
- クラスが、指定された名前に関連付けられたゲッターまたはセッターメソッドを持っている場合(この場合、プロパティ名はケースインセンシティブです)。
- クラスに指定された名前のメンバー変数がある場合(
$checkVars
がtrueの場合)。 - アタッチされたビヘイビアが、指定された名前のプロパティを持っている場合(
$checkBehaviors
が true の場合)。
参考
public boolean hasProperty ( $name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true ) | ||
$name | string |
プロパティ名 |
$checkVars | boolean |
メンバー変数をプロパティとして扱うかどうか |
$checkBehaviors | boolean |
ビヘイビアのプロパティをこのコンポーネントのプロパティとして扱うかどうか |
return | boolean |
プロパティが定義されているかどうか |
---|
public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}
オブジェクトを初期化します。
このメソッドは、オブジェクトが指定された設定で初期化された後、コンストラクタの最後に呼び出されます。
public void init ( ) |
public function init()
{
parent::init();
$this->db = Instance::ensure($this->db, BaseObject::className());
}
フィクスチャをロードします。
このメソッドは、すべてのテストメソッドを実行する前に呼び出されます。フィクスチャの設定方法に関する具体的な実装で、このメソッドをオーバーライドする必要があります。
public void load ( ) |
public function load()
{
}
定義元: yii\base\Component::off()
このコンポーネントから既存のイベントハンドラーをデタッチします。
このメソッドは、on() の反対です。
注:イベント名にワイルドカードパターンが渡された場合、このワイルドカードで登録されたハンドラーのみが削除され、このワイルドカードに一致するプレーン名で登録されたハンドラーは残ります。
参考:on()。
public boolean off ( $name, $handler = null ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$handler | callable|null |
削除するイベントハンドラー。null の場合、名前付きイベントにアタッチされたすべてのハンドラーが削除されます。 |
return | boolean |
ハンドラーが見つかり、デタッチされた場合 |
---|
public function off($name, $handler = null)
{
$this->ensureBehaviors();
if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
return false;
}
if ($handler === null) {
unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
return true;
}
$removed = false;
// plain event names
if (isset($this->_events[$name])) {
foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_events[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
return true;
}
}
// wildcard event names
if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
// remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
unset($this->_eventWildcards[$name]);
}
}
}
return $removed;
}
イベントにイベントハンドラーをアタッチします。
イベントハンドラーは有効な PHP コールバックである必要があります。以下に例をいくつか示します。
function ($event) { ... } // anonymous function
[$object, 'handleClick'] // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick'] // Page::handleClick()
'handleClick' // global function handleClick()
イベントハンドラーは、次のシグネチャで定義する必要があります。
function ($event)
ここで、$event
は、イベントに関連付けられたパラメータを含む yii\base\Event オブジェクトです。
2.0.14 以降、イベント名をワイルドカードパターンとして指定できます
$component->on('event.group.*', function ($event) {
Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});
参考:off()。
public void on ( $name, $handler, $data = null, $append = true ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$handler | callable |
イベントハンドラー |
$data | mixed |
イベントがトリガーされたときにイベントハンドラーに渡されるデータ。イベントハンドラーが呼び出されたときに、このデータは yii\base\Event::$data を介してアクセスできます。 |
$append | boolean |
既存のハンドラーリストの最後に新しいイベントハンドラーを追加するかどうか。false の場合、新しいハンドラーは既存のハンドラーリストの先頭に挿入されます。 |
public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
$this->ensureBehaviors();
if (strpos($name, '*') !== false) {
if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
$this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
}
return;
}
if ($append || empty($this->_events[$name])) {
$this->_events[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
}
}
定義元: yii\base\Component::trigger()
イベントをトリガーします。
このメソッドはイベントの発生を表します。クラスレベルのハンドラーを含む、イベントにアタッチされたすべてのハンドラーを呼び出します。
public void trigger ( $name, yii\base\Event $event = null ) | ||
$name | string |
イベント名 |
$event | yii\base\Event|null |
イベントインスタンス。設定されていない場合は、デフォルトのyii\base\Eventオブジェクトが作成されます。 |
public function trigger($name, Event $event = null)
{
$this->ensureBehaviors();
$eventHandlers = [];
foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
$eventHandlers[] = $handlers;
}
}
if (!empty($this->_events[$name])) {
$eventHandlers[] = $this->_events[$name];
}
if (!empty($eventHandlers)) {
$eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
if ($event === null) {
$event = new Event();
}
if ($event->sender === null) {
$event->sender = $this;
}
$event->handled = false;
$event->name = $name;
foreach ($eventHandlers as $handler) {
$event->data = $handler[1];
call_user_func($handler[0], $event);
// stop further handling if the event is handled
if ($event->handled) {
return;
}
}
}
// invoke class-level attached handlers
Event::trigger($this, $name, $event);
}
定義元: yii\test\Fixture::unload()
フィクスチャをアンロードします。
このメソッドは、各テストメソッドの終了後に呼び出されます。フィクスチャに必要なクリーンアップ作業を実行するために、このメソッドをオーバーライドできます。
public void unload ( ) |
public function unload()
{
}
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